jueves, 21 de mayo de 2015

Evolución del estilo de Frankie

Sigo con mi racha "crítica" XD, y en este caso quiero hacer una reflexión en torno al estilo de uno de los personajes principales de MH (la que podemos considerar protagonista a través de la cual descubrimos este singular mundo, y, ahora que lo pienso, es la MH con el nombre más parecido al de Barbie: Barbie-Frankie): Frankie Stein.

La primera Frankie, tal y como la conocimos, es esta:

Imagen oficial de Frankie Stein (primera edición). 
Esa manchita gris es un trocito del peine.
El tupé que luce en la foto no le hace justicia.

Frankie es la MH que lleva la ropa de aspecto más colegial, con un patrón de cuadros en verdes y azules (como sus ojos y su piel) en tonos apagados, negro y rojo oscuro, como sus labios. El negro es el color predominante, y sus zapatos combinan con su pelo. Los detalles plateados combinan a su vez con sus remaches plateados. La calaverita con lazo, símbolo de MH, se aprecia en su bolso, pendientes y corbata. El símbolo de Frankie (el rayo, en referencia a sus poderes eléctricos derivados de su creación) ya aparece en su cinturón.
La verdad es que Frankie contrastaba con el resto de monstruitas por su aspecto. Era la que llevaba la ropa más oscura y seria, y a la vez molona, con un toque punk. Esta es sin duda una de mis muñecas favoritas, tiene un aire muy de "monstruo". Muy adecuado.

Bueno ¿qué pasó después? ¿Cómo esperaba yo que la ropa de Frankie evolucionara? La verdad es que yo esperaba más variantes del look colegial y más patrón de cuadros. Y que la gama de colores se conservara en tonos más o menos apagados, más o menos brillantes, pero sin excesos, bien combinados.

Los siguientes modelos no me defraudaron. Estaban la Frankie "Muertas de Sueño" (las rayas también le pegan a Frankie, por su pelo), la Frankie School´s Out (muy colegial también pero en otra versión, por lo que no es un estilo que no pueda ser versátil, y podían haber seguido por esta línea con las típicas chaquetas universitarias, las faldas de tablas, las camisas y polos... con el toque MH) y esa Frankie de la taquilla tan estupenda con sus pendientes en forma de tijeras y ese look de muñeca apedazada (que no llegué a ver por ningún lado T-T):

 

Uno de los primeros sets de ropa de Frankie fue este set doble que venía también con ropa para Draculaura, el "mítico set que eres afortunado/a si lo posees":
Aunque la ropa ya empezaba a apuntar maneras y avisaba de lo que iba a venir después, seguía siendo muy Frankie. Y supongo que la ropa de Draculaura desviaba la atención. Sin duda una ropa muy bonita... y combinable con las demás.
Y entonces... pasó esto:


Sí, yo creo que todo empezó a cambiar a partir de la Frankie Scaris. El amarillo (y el rosa, aunque no cuajó del todo de aquella) se introdujeron, y los tonos flúor. Y hasta hoy:


Frankie Stein Picture Day, Coffin Bean y Geek Shriek. Imágenes oficiales.

Frankie empezó a desarrollar un look "ochentero pasado de voltios" (digo ochentero por esos colores chillones y cierta horterez) y el amarillo, el azul neón e incluso el rosa tomaron el relevo a los colores primigenios. Los motivos de rayos se hicieron recurrentes (lo cual ha provocado diseños bastante poco agradecidos desde mi punto de vista para bolsos, zapatos y otros complementos, llenos de aristas), junto a las tuercas, ¡y los flequillos! Por qué... T-T (sí, a mí me gusta la Frankie de frente despejada... le da un aspecto "más Frankenstein"; un flequillito de vez en cuando está bien, pero es que últimamente... ¡todas las Frankies llevan flequillo!).
Visto en perspectiva, la Frankie I love Fashion todavía era fiel al estilo Frankie. Al menos usaba el rojo, no el rosa. Y su diseño de colores rotundos iba a tono con su pelo bicolor a grandes franjas, sin mechas. Y su ropa aún tenía cierto aire colegial... Imagen oficial.

Para mí, el estilo de Frankie ha cambiado para peor. No me gusta su evolución, sus vestidos suelen parecerme los más feos de las líneas que sacan últimamente. Puedo entender los excesos y los experimentos en los trajes de fiesta o en modelos concretos, pero que ahora todo sean colores que dañan la vista, no sé... No lo entiendo. Es como el tema de los flequillos o la incorporación del rosa, en combinaciones muy extrañas. ¿Es que intentan que Frankie imite a Draculaura (la más vendida entre las MH)? Pues qué fatal. A mi me parece que está perdiendo su identidad. La están exagerando demasiado, cuando justamente unos diseños más sencillos y de colores bien combinados (y más apagados) le irían mejor. También resultarían más cálidos, si recuperaran el rojo oscuro (y evitaran las bocas azules...) y el pobre verde azulado... Ahora mismo las combinaciones azul-amarillo que están usando resultan muy frías... Las combinaciones blanco-negro en Frankie son muy agradecidas también, podrían emplearlas más (y los elementos disparejos, como los zapatos del modelo Coffin Bean de más arriba, lo único que me gusta... si sólo esa falda y la camisa llevaran otros colores y otro patrón de dibujo... porque la silueta es bonita...). También un look inspirado en los científicos locos, o en las muñecas de trapo podría ser muy interesante... Y como digo, el look colegial-formal con toques punk... No sé, creo que Frankie tiene posibilidades que podrían dar mucho de sí, pero el camino que han elegido en sus diseños me ha defraudado bastante... Es una lástima, Frankie sigue siendo una de mis muñecas favoritas, pero... al mismo tiempo, me han hecho echarla de menos. ¿Dónde está mi Frankie?

Las imágenes son todas imágenes oficiales de Mattel para la venta de las muñecas.

viernes, 15 de mayo de 2015

¿Por qué hay tan pocos chicos en EAH y MH?

Esta es una cuestión a la que siempre le he dado vueltas.

¿Por qué el número de personajes masculinos en Monster High y Ever After High es tan bajo comparado con el de personajes femeninos? Estamos hablando de una situación casi ridícula teniendo en cuenta que ambas franquicias se ambientan en institutos mixtos, y que han demostrado potencial suficiente para lanzar una gran cantidad de personajes (femeninos) y seguir creando otros nuevos. 

En Monster High, tenemos (sean modelos existentes o por aparecer, ya registrados) 13 chicos frente a unas 51 muñecas distintas, de momento. Y eso sin contar a la Directora Decapitada (del resto de profesores, de ambos sexos, no hay muñeco ni se espera...).

En Ever After High, podemos hablar de unas 20 chicas en el mercado o a punto y más que se esperan frente a... 3 chicos: Dexter, Hunter y Alistair. Habrá seguramente muñeco de Daring, del Príncipe Rana (Hopper), de Sparrow Hood y de Humphrey Dumpty, y espero que de Hansel... y tampoco es que haya muchos más personajes masculinos conocidos (no creo que saquen muñecos de los cerditos, los cabrititos o del gigante, o del Director, aunque sería curioso) pero vamos, como también seguirá incrementándose el número de muñecas la proporción se mantendrá estable. 

En suma, 51 a 13 y 20 a 3. En MH tocan a un chico por casi cada cuatro chicas, y en EAH tocan a un chico por cada seis chicas.

Esta es una situación habitual en el mundo de las muñecas. Normalmente las muñecas representan chicas o niñas (incluso cuando se trata de peluches o animalitos, la mayoría son hembras), y con suerte pueden contar con un novio o amigo por colección. Pero es una situación trasladable a cualquier juguete marcado como "para público femenino". Estaba pensando en el Lego Friends, por ejemplo, hay menos personajes masculinos que femeninos. A la inversa también sucede que los juguetes para un "público masculino", representan mayoritariamente hombres o chicos, y cuando se basan en películas (por ejemplo de superhéroes) a menudo ni sacan la figura femenina correspondiente (porque los niños no juegan con muñecas sino con "figuras de acción").

Por supuesto la respuesta principal a esta pregunta es el consabido sexismo de los juguetes, que discrimina entre juguetes para niños y para niñas. Pero centrándose en la cuestión de los muñecos, este sexismo toma la forma de un "las niñas juegan con representaciones femeninas y los niños con masculinas, y punto". Y de hecho la ausencia de personajes de uno u otro sexo llega a ser preocupante, porque además limita las posibilidades de juego, pienso yo: aunque se trate de muñecas infantiles ¿acaso las niñas sólo juegan con otras niñas? ¿Todas las muñecas deben compartir el mismo novio/amigo si quieren uno? (Estaba pensando en la situación Barbie-Ken). ¿Un personaje masculino para todas? ¿Las niñas no tienen amigos? ¿Padres u otros parientes masculinos? ¿Hermanos? ¿Figuras masculinas relevantes en su vida? ¿No quieren a ningún personaje masculino en sus juegos? Y las niñas tienen suerte porque los juguetes "para chicos" hacen desaparecer aún más la figura femenina de todos los juegos. Últimamente me parece incluso que la situación se ha acentuado.

En concreto, podemos pensar que cuando se diseña una muñeca se piensa en una muñeca-maniquí femenina, a la que poder poner vestidos de todas clases, accesorios, joyas... ¿Se puede hacer eso con un muñeco? Da la impresión de que una figura masculina está más limitada en este aspecto estético. ¿Es por eso que hay tan pocos chicos en EAH y MH? ¿Porque son más difíciles de diseñar para que resulten atractivos y llamativos? Yo no lo creo, se pueden diseñar tan bien como los personajes femeninos (sobre todo teniendo en cuenta los mundos de fantasía en las que se ambientan estas franquicias). Aunque es verdad que la ropa y la imagen de los chicos en general tiende a ser más conservadora, sin los excesos de las monstruitas y las Rebeldes y Reales. Pasa un poco como en los desfiles de moda, no son precisamente los desfiles de ropa masculina los que ocupan los espacios de la tele y los reportajes de las revistas. Sé que en el caso de EAH sobre todo hubo alguna que otra crítica al comienzo de los fans por el aspecto de los chicos, tan "normalito". Al fin y al cabo podían haber sido vestidos más regios y espectaculares. Esto, al menos en la serie de animación, se ha resuelto un poco cuando aparecen con sus trajes de gala, la cuestión es ¿llegarán a sacar  a los chicos en muñeco con dichos trajes? EAH va despacito sacando muñecos, y de momento hay, como ya dije... tres muñecos masculinos básicos. ¿La respuesta entonces a la falta de chicos son los problemas de los diseñadores a la hora de ser creativos porque la figura masculina les limita más y no se atreven a ser innovadores en este sentido? No creo que sea la única causa.

Al parecer puede existir un factor de expectativa de ventas. Se considera que las niñas y los coleccionistas de muñecas, pues eso, querrán comprar muñecas. Que no muñecos. Pero con MH y EAH cada vez cuesta más creérselo, porque con tantísimos modelos femeninos, y la curiosidad por ver qué nuevo diseño se les habrá ocurrido, se echan de menos justamente más personajes masculinos. En el artículo anterior comentaba la importante novedad que supuso el lanzamiento de los Bratz Boys en mismo número que las Bratz. Y con sus colecciones propias. Y no me parece que los Bratz Boys se vendieran mal. Pero creo que los estereotipos sobre lo que es adecuado para "las niñas" o "los niños" pesan mucho, y al parecer las representaciones masculinas son inadecuadas, no sé por qué, o poco interesantes para las niñas. Porque el sexismo en los juguetes no trata tanto de aquello a lo que juegan niñas y niños realmente, como de aquello "a lo que deben jugar", o "es adecuado". ¿Por qué los muñecos masculinos no lo son para las niñas? Lo ignoro.

Así que se ponen pocos muñecos a la venta, y luego se quejan porque venden poco pero tampoco se esfuerzan por hacerlos más llamativos ni por promocionarlos más. El poco convencimiento respecto a las posibilidades de venta de los muñecos masculinos se observa en cómo los primeros lanzamientos de un chico en MH (Deuce) y en EAH (Hunter) fueron en un pack doble junto a su novia respectiva. En plan "accesorio" de esta. Esta situación se ha repetido a menudo, el personaje masculino aparece en packs dobles o packs de grupo, entre varias muñecas. Y cuando aparece suelto tiende a ser difícil de conseguir o directamente  las tiendas no lo sacan a la venta. Y claro, de esa manera se venden poco y es la pescadilla que se muerde la cola. Paradójicamente los personajes masculinos a menudo son los más buscados, esperados y deseados, sobre todo por las y los coleccionistas, precisamente por su rareza. 

Cajas con Deuce Gorgon y Cleo de Nile (Imagen de www.amazon.com) 
y Ashlyn Ella y Hunter Huntsman (Imagen de www.gottatoy.com).

Por supuesto no he mencionado al público masculino de las muñecas que suele ser sistemáticamente ninguneado (sexismo, de nuevo), utilizando el femenino en todas las promociones, anuncios, productos derivados... Los niños deberían poder comprar muñecas tranquilamente, pero el hecho de que no haya personajes masculinos es otro modo de enviarles el mensaje de que "esto no es para vosotros", y aunque también les guste y puedan jugar con representaciones femeninas... Es el mismo tipo de problema que provoca la queja de la ausencia de personajes femeninos en muchas películas. Al fin y al cabo el mundo se compone de ambos sexos ¿no? Y como digo esto limita las posibilidades de juego; si se quiere emparejar a las muñecas, (jugar a familias es un clásico) aunque puedan hacerse parejas del mismo sexo o no emparejarlas, incluso algo tan "típico" se vuelve complicado en un porcentaje razonable, y ya no digamos la imposibilidad de tener personajes masculinos de sobra como para que no cumplan justamente con el papel de novio de alguien. El problema reside en que, al disponer ahora por fin de tantas muñecas diferentes, "clonar" a los chicos (al estilo Ken) ya no funciona (y más aún si se trata de monstruos de diferente especie como en MH). 
Y teniendo en cuenta, como ya dije, que la ambientación de ambas franquicias es un mundo con su instituto de enseñanza secundaria donde acuden chicos y chicas y donde supuestamente habría un número parecido de mujeres y hombres... deberían equipararse en número. En las series de animación sabemos que ahí por el fondo hay chicos (sobre todo se ve bastante bien en EAH ya que el diseño de secundarios creo yo que es más cuidado), la cuestión es que no son relevantes para la historia porque se entiende que, si el protagonismo es femenino, deben primar las chicas, en número, presencia y todo, (y viceversa, todos conocemos esos universos primariamente masculinos aunque en verdad se "sepa" que las mujeres existen, pero como no son importantes para la historia centrada en los chicos... "no existen" o son muy secundarias). 

De hecho los personajes masculinos sólo suelen aparecer como posibles novios, y rara vez son integrados como formando parte del grupo de amigos con las chicas (aunque Deuce de MH tiene sus momentos). Supongo que también todo esto se debe al diseño de las propias tramas de las series de animación. En MH hay ya unos cuantos emparejamientos inesperados porque es la forma de introducir y mantener a los personajes masculinos dentro del universo de las chicas. Porque cuando no están ejerciendo su no muy desarrollado papel de novio, están ocupados haciendo cosas (secundariamente) muy masculinas según los creadores de las series (practicar deportes, competir, hacer cosas estúpidas y potencialmente peligrosas...) y pasando tiempo juntos incluso aunque no se explique por qué son amigos o cómo han llegado a serlo (da igual, como son chicos, se llevan bien entre ellos porque sí, porque todos se parecen). Es como si los creadores pensasen que el mundo de los chicos (un mundo completamente diferente, por supuesto) no va a interesar a las chicas, y viceversa, y se extiende a los lanzamientos de muñecos. 

Por supuesto el papel de los chicos tiende a ser secundario o muy secundario, y este es para mí el gran problema y la gran pena de los universos ficticios de MH y también de EAH, aunque tengo la impresión de que aquí los personajes masculinos tienen mayor presencia y hay algo más de variedad. Creo que lo que se da es una situación inversa a la tradicional, pero sexista al fin y al cabo (las chicas se llevan el protagonismo pero eso tampoco significa que las series las libren a ellas de estereotipos femeninos... aunque tienen más margen para desarrollarse) porque al final uno de los dos sexos ve reducido su papel... sin una buena justificación, en mi opinión. 
Aunque me da la impresión de que se teme, por parte de los guionistas, que si a los chicos se les da más papel terminarían robándoles el protagonismo a las chicas, de algún modo, llevando la voz cantante en todas las aventuras (porque parece que eso "sería lo apropiado"), y ellas quedarían convertidas en secundarias, ocupando el rol de siempre. Es como si también hubiese alguna clase de incapacidad para integrar a ambos sexos de una manera más armónica

Aparte, hay tantos monstruos y personajes de cuento de los que se podría mostrar una versión masculina... y es triste saber que nadie se va a preocupar de diseñarlos. Precisamente una cosa que siempre me pareció muy interesante de estos universos es el cambio de sexo de los personajes típicos de los cuentos y de las leyendas, me pareció algo muy novedoso e interesante; el problema es que como digo se ven más versiones femeninas que masculinas. Y ya puede considerarse una suerte el que aparezcan nuevas versiones para comprar de los muñecos previos (estoy pensando en Deuce, Clawd y Gil, sobre todo, y eso porque salen bastante en la serie de MH, que si no...). 

Y creo que es este cúmulo de ideas sobre chicos y chicas lo que explica que haya tan pocos muñecos-chico en EAH y MH, que lleva a que se lancen pocos, se vendan poco y exista poca motivación para innovar en este sentido. Aparte de la falta de apelación al potencial público masculino de estas muñecas, al que ni se tiene en cuenta ni se intenta por tanto buscar de algún modo. Esto último exigiría reconfigurar las ideas que existen sobre el universo muñequil y desterrar la idea de que las muñecas son sólo para el público femenino y que éste sólo tiene interés en representaciones femeninas, peeero.... desgraciadamente las ideas sexistas persisten. ¡Y los coleccionistas a fastidiarse!